Intervju: mannen bakom Dead Space
Med hjälp av egenbyggda vapen, ny karaktär och en hel hög med pannkakor ska Visceral återigen skrämma oss bleka. Vi har pratat med Steve Papoutsis, mannen bakom Dead Space 3
Text: Marcus Löfström
Djävulens kartell...
Efter två år under EA Montreals vingar, är det dags för Army of Two att få en uppfräschning. Visceral Games är gänget som nu pumpar in nytt blod i co-op-skjutandet...
Text: Marcus Löfström
DMC Devil May Cry
Hur ska Ninja Theory hantera Devil May Cry-licensen och vad tycker vi egentligen om den nya designen på hjälten Dante? Lär dig mer via vår förhandstitt på DMC Devil May Cry...
Text: Gillen McAllister, GR EU (Översättning: Jonas Elfving)
De 10 bästa Hitman-banorna
För att fira Agent 47:s efterlängtade återkomst i Hitman: Absolution har vi korat de bästa banorna från de fyra föregångarna samt de bästa från hans nya äventyr...
Text: Redaktionen
Vi talar med Arkane Studios
Brännheta Dishonored är ett riktigt unikt spel på många sätt. Så vi ringde upp spelets game designer för att lära oss lite mer om hur utvecklingen av stealth-spelet gått till...
Text: Jonas Elfving
Final Fantasy-snack med Square Enix
Som en sista del i vårt 25-årsfirande för Final Fantasy har vi tagit oss ett rejält snack om Square Enix för att få reda på vart serien är på väg härnäst, i en av våra matigaste intervjuer någonsin...
De 10 bästa Final Fantasy-spelen
En kollektiv Gamereactor-redaktion har efter heta diskussioner, sedvanliga hot och lömska övertalningskampanjer enats om vilka 10 spel som är bäst i Final Fantasy-serien...
Text: Redaktionen
Final Fantasy: En saga utan slut - del 2
Idag är Final Fantasy-serien spelvärldens tredje mest framgångsrika. Men Squares slutgiltiga fantasi var tänkt att bli just den slutgiltiga... Läs del 2 av Jonas Mäkis feta artikel!
Final Fantasy: En saga utan slut - del 1
Idag är Final Fantasy-serien spelvärldens tredje mest framgångsrika. Men det var nära att det inte blev så, och lagom till 25-årsjubileumet berättar vi nu hela historien...
Att döda en hel genre
Det råder ingen tvekan om att Capcom var de som på allvar startade fightinghysterin i spelvärlden, men de lyckades även döda den. Håller historien på att upprepa sig?
Våra bästa XBLA-minnen
Nyligen berättade Microsoft att man släppt hela 500 spel via Xbox Live Arcade. Bland dessa finns en hel hög guldkorn och redaktionen har vaskat fram de ädlaste i en maffig topplista...
Text: Redaktionen
Microsoft på E3 2012 - detta hände
Microsoft var först ut på årets E3-mässa med en presskonferens som på förhand sades handla mer om nya tjänster än spel. Vi berättar om allt som hände i vår utförliga rapport...
Allt om E3 - Microsoft
Först ut på årets E3 är Microsoft som kommer att presentera allt de har på gång den 4 juni klockan 19:00. Men vi vill inte vänta så länge och berättar nu vad vi tror att Microsoft ska visa...
Activisions krokben
Idag går det bra för Activision, men både Call of Duty och World of Warcraft tappar i popularitet. Jonas Mäki undersöker i denna artikel om de är rustade för framtiden...
Epic Åberg 2: Två legendarer möts
Warren Spector flögs in från USA till Lasse Åbergs ladugård i Bålsta för att prata om sitt kommande Epic Mickey 2: The Power of Two. Läs allt om mötet mellan dessa två giganter...
Text: Daniel Steinholtz
Året på Xbox Live Arcade
Blodig hack & slash-slakt, maniskt plattformshoppande och interdimensionella pusselspel. Det finns något för alla i år på Xbox Live Arcade. Mathias berättar om tolv lovande titlar...
Text: Mathias Holmberg
Nyfikna frågor om Far Cry 3
I september stundar mer krutdoftande action från söderhavet. Vi tog ett snack med spelets Game Director för att fråga hur man egentligen skapar trovärdighet på såhär enorm skala...
Text: Kristian Nymoen GR NO (Översättning: Oskar Nyström)
Den första timmen Mass Effect 3
Den stora upplösningen i Mass Effect-sagan kryper sig närmare. Vi redogör för finalens bakgrund och bjuder på intryck från den inledande timmen i Commander Shepards sista kraftansamling
Text: Daniel Steinholtz
Männen bakom The Witcher 2
Vi besökte CD Projekt för att ta en titt på Xbox 360-versionen av The Witcher 2: Assassins of Kings. Självklart tog vi tillfället i akt och intervjuade fyra av de viktigaste utvecklarna...
Text: Matti Isotalo GR FI (Översättning: Oskar Nyström)
Skyddad till vansinne (1)
Det blir allt svårare för gamers att ha roligt med spel. Det blir svårare att starta dem, svårare att spela och svårare att spela muliplayer. Jonas kåserar om kopieringsskydd och annat krångel
Darkness II: männen bakom mörkret
Digital Extremes våldsfest The Darkness II närmar sig med stormsteg. Daniel Schwarzholtz tog morgonflyget till England för att prata ljussättning och story med teamet bakom spelet
Text: Daniel Steinholtz
Årets spel 2011 - enligt er (2)
Tiotusentals av Gamereactors läsare har gjort sin röster hörda och hjälpt till att kora årets spel 2011. Här är den andra delen av två, späckad med listor som ni själva har tagit fram...
Text: Redaktionen
Årets spel 2011 - enligt er (1)
Tiotusentals av Gamereactors läsare har gjort sin röst hörd och hjälpt till att kora årets spel 2011. Här är den första delen av två, späckad med listor som ni själva har tagit fram...
Text: Redaktionen
Kitase om Final Fantasy XIII-2
Tidigt nästa år släpps Final Fantasy XIII-2, och inför releasen har vi intervjuat Yoshinori Kitase. Vi diskuterar spelet, Final Fantasy i allmänhet och seriens framtid...
Text: Bengt Lemne, GR EU (Översättning: Mathias Holmberg)
Ett årtionde med Halo: Frank O'Connor
I samband med firandet av Halos 10-årsjubileum snackar vi med Frank O'Connor som kommer att styra Halo-rodret framöver med nya studion 343 Industries...
Text: Kimmo Pukkila, GR FI (Översättning: Jonas Elfving)
UFC Undisputed 3 @ Las Vegas
Gamereactors största mixed martial-arts-fanatiker reste till Las Vegas för att träna med Chael Sonnen, äta middag med Urijah Faber och spela UFC Undisputed 3 mot Joe Lauzon...
Text: Text: Petter Hegevall / Foto: Måns Hegevall
Vi talar med Infinity Ward
Modern Warfare 3 närmar sig med stormsteg och ser ut att sälja som smör i solsken. Elfving och Steinholtz testade spelet och fick en pratstund med Infinity Wards Robert Bowling...
Text: Jonas Elfving, Daniel Steinholtz
Forza Motorsport 4-intervju
Gamereactor träffade Dan Greenawalt, mannen bakom Forza Motorsport-serien för ett snack om trimning, headtracking och vad man egentligen kan lära sig av deras senaste simulator...
Text: Christian Gaca, GR DE (Översättning: Jonas Mäki)
Höstens fetaste samlarutgåvor
Text: Viktor Eriksson
Bakom kulisserna på Modern Warfare 3
Mathias reste till Sledgehammer Games i San Francisco för att ta en titt bakom kulisserna på Call of Duty: Modern Warfare 3, och han delar självklart med sig av allt här...
Text: Mathias Holmberg
Goldeneye 007, igen...
Man ska aldrig säga aldrig, Playstation 3 och Xbox 360-ägare. Activision och Eurocom laddar om för att släppa fjolårets Golden Eye 007 till HD-tvillingarna. Här kommer våra första intryck
Pro Evolution Soccer 2012
En ny del i Pro Evolution Soccer-serien är på väg och vi har analyserat de nya funktionerna i fotbollsspelet. Står det sig väl mot den främste genrekonkurrenten FIFA? Vi har analysen...
Text: David Moschini, GR DE (Översättning: Jonas Elfving)
Tre banor från Bodycount
Codemasters Guildford-studio jobbar febrilt på Bodycount, spelet som ska ta känslan i gamla Black till HD-generationen. Elfving har testat tre banor i en tidig version av spelet...
Text: Jonas Elfving
En titt på Gears of War 3
Våra brittiska kollegor har dragit och tittat på Epics kommande actiondräpare Gears of War 3 och peppmätaren har hamnat högt, högt upp. Epic ser ut att ha en till våldsam höjdare på väg
Text: Gillen McAllister, GR EU (Översättning: Jonas Elfving)
En intervju med Peter Molyneux
Gamereactor träffade den legendariske spelproducenten bakom Magic Carpet, Fable och Black & White för att tala om Fable, Kinect, framtiden och unga spelutvecklare...
Militär assistans - Andy McNab och Dice
När Battlefield 3 utvecklas är realism ett av ledorden för Dice. Inför höstens låtsaskrig har man fått hjälp av ex-militären och succéförfattaren Andy McNab, som sett slagfält på riktigt...
Text: Jonas Elfving
Bra frågor får bra svar
Gamereactors frågvisa läsare har genom åren ställt tiotusentals frågor i brevlådan. Jonas Mäki har sammanställt några av de vanligaste och bästa för att ge dem utförliga svar...
Gears of War 3 - Horde 2.0
Gamereactors egen Mathias Holmberg packade väskorna och reste till Raleigh för att besöka Epic Games och titta på vad man kallar för Horde 2.0 i kommande Gears of War 3
Text: Mathias Holmberg
Microsoft på E3 2011
Kinect var huvudnumret på Microsofts E3 2011-presskonferens. Men det var Master Chiefs efterlängtade återkomst som stal showen. Jonas Mäki har sammanfattat...
Duke Nukem - Nu och för alltid
Efter 14 långa år av hån och väntan är evighetsprojektet Duke Nukem Forever redo att släppas i butik. Vad var det egentligen som gick fel på väg, och varför? Mathias svarar i enorm artikel
Text: Mathias Holmberg
Våra E3-förväntningar
Med bara tio dagar kvar till E3 delar nu Gamereactor-redaktionen med sig av förhoppningar, drömutannonseringar och fasor från världens största spelmässa...
Text: Redaktionen
På återbesök i Raccoon City
Efter framgångarna med Left 4 Dead insåg såklart Capcom att de borde ha varit de som först bjöd på en zombie-drypande co-op-fest. Bättre sent än aldrig heter det ju...
Text: Christofer Olsson
Vi spelar Saints Row 3
Mer, större, starkare, snabbare, argare, mer våldsamt och betydligt snyggare. Volitions färgsprakande gängkrig rasar vidare och Gamereactor besökte studion för att provspela trean...
Text: William Thorstensen Karlsen (GR NO)
Vi spelar Sonic Generations
Viktor åkte ner till Barcelona för att fira en av världens största spelikoners 20 årsdag, spela Sonic Generations och prata med en av världens mest hatade och älskade spelutvecklare...
Text: Viktor Eriksson
Framtidens spelkonsoler
Hur kommer nästa generations konsoler egentligen att se ut? Jonas Mäki har tagit en titt i kristallkulan för att försöka besvara vad vi kan vänta oss från Playstation 4, Wii 2 och Xbox 720...
Vi spelar L.A. Noire
Vi tog oss an ett fall i L.A. Noire, där banbrytande teknologi lägger grunden för en spännande thriller
Text: Daniel Steinholtz
Dragon Age II svidar om
Den visuella stilen i Dragon Age 2 har förändrats kraftigt jämfört med ettan. Gamereactor fick en pratstund med uppföljarens art director Matthew Goldman som berättade om den nya looken...
Text: Nikolai Jepsen, GR DK (Översättning: Jonas Elfving)
Vi spelar Dungeon Siege III
Obsidian är erfarna lirare i rollspelsgenren, och kommande Dungeon Siege III ska släppas i slutet av 2011 med hjälp av Square Enix. Våra danska kollegor har testspelat härligheten
Text: Kristian Ahm, GR DK (Översättning: Jonas Elfving)
Vi spelar Test Drive Unlimited 2
Realistisk racing kommer till konsol igen när Edens sandlådespel återigen ska försöka dominera genren. Test Drive Unlimited 2 siktar på pole position, och vi på att klara första kurvan...
Text: Gillen McAllister, GR EU (Översättning: Jonas Elfving)
En närmare titt på Homefront
I mars anländer Kaos Studios actionspel Homefront, där vi får försvara ett av Korea ockuperat USA. Gerilla-krigsföring och strider bland slitna bostadsområden utlovas...
Text: Line Fauchald, GR NO (Översättning: Jonas Elfving)