Svenska
Blog
Om Halo Infinite hade gjorts i Unreal 5

Om Halo Infinite hade gjorts i Unreal 5

Skrivet av Petter den 21 maj 2022 kl 21:02

Halo Infinite är snyggt. Ett snyggt spel. Bitvis riktigt ordentligt tokläckert. Men också bitvis lite gammalt, på grund av det faktum att spelmotorn är dryga åtta år gammal och byggdes ursprungligen för Halo 5: Guardians. När en ambitiös hemmapulare nu byggt ökendelen på Zeta Halo i Unreal Engine 5 och lagt ut en spelbar liten demo, blir man ju helt kollrig i skallen av tanken på att nästa Halo kanske skulle kunna byggas i Unreal. Do it, 343. Do eeeeht. Kika!

HQ