Svenska
Blog
Blind Guardian: The God Machine

Blind Guardian: The God Machine

Skrivet av Majestix den 3 september 2022 kl 00:39

!! Jag hade skrivit en lång, otroligt vacker recension där jag blottade mitt hjärta och själ, men ack och ve bestämde sig Gamereactor för att logga ut mig när den skulle publiceras. Så med mitt självförtroende i spillror gör jag ett nytt försök med en mycket kortare text. !!

 

Supertyska saganomringen-rockarna Blind Guardian släppte sin nya skiva idag, och efter att lyssnat så ville jag dela med mig om mina tankar kring The God Machine.

Det här är en väldigt maffig och "episk" skiva, full av blixtsnabbt gitarr- och trumspel, och helgalna symfoniska refränger med körer överdubbade tvåhundra gånger. Det märks tydligt att skivan, utöver att kännas rätt proggig och varje låt som en egen berättelse, drar inspiration från deras tidigare, mycket mer speed metal-inriktade sound, vilket är välkomnat för balansen är fenomenal.

51 minuter är en perfekt längd då tempot är så högt, men låtar som "Life Beyond the Spheres" som bryter upp intensiteten i mitten och balladen "Let It Be No More" är välkomna inslag i en skiva som annars är snabb och vass som blixten.

Det märks att låtarna designats för att passa frontman Hansi Kürchs röst, då han inte är lika förmögen att göra sitt ikoniska skyhöga alvtjutande längre, men det är inte alls ett minus, utan snarare ett plus då han låter precis hur bra som helst.

Överlag är The God Machine en fruktansvärt stabil platta, som klart och tydligt visar upp att ingen Blind Guardian-platta är sig lik, och att varje projekt är ett nytt spännande experiment som nästan alltid lyckas.

 

Betyg: 9/10

Bästa låtar: Damnation, Life Beyond the Spheres

HQ

Tips på "Life Sim"-spel?

Skrivet av Majestix den 2 september 2022 kl 14:09

Jag har lagt ner ogudaktigt många timmar i Animal Crossing: New Horizons sedan det släpptes, men jag börjar känna att jag mest spelar det för vana nu, så jag är på jakt efter liknande spel i genren som jag förstått att folk brukar kalla för "Life Simulation".

Har ni spelat några schyssta att rekommendera? Har hört att Stardew Valley ska vara riktigt mysigt, men har nog aldrig kollat på det mer än en liten glimt. Sen ska det väl finnas några olika Harvest Moon/Story of Seasons-spel i luften också.

På jakt efter nya vidder

HQ
Demon's Souls regerar

Demon's Souls regerar

Skrivet av Majestix den 1 juli 2022 kl 21:26

Nu när jag till slut blivit med Playstation 5 har jag äntligen fått sätta tänderna i remaken av ett av mina absoluta favoritspel genom tiderna, och det är himmelskt. Efter att fått nys om att Bluepoint stod bakom Demon's Souls-remaken blev jag först skeptisk, eftersom jag inte tyckte att de lyckats särskilt bra med att fånga detaljerna som gjorde Shadow of the Colossus till vad det var, och som en som i regel är rätt skeptisk remakes höll jag på att svimma när jag drog igång spelet och kände att det är exakt samma spel med dundersnygg grafik. Och det var precis vad jag ville ha.

Demon's Souls är ett så fruktansvärt tight och väl uttänkt spel, och är spelet i Souls-serien som jag fortfarande tycker är bäst på att kännas som en dungeon crawler. Bansystemet är genialiskt och får likt gamla Castlevania-lir varje encounter att vara ihågkomligt till en grad.

Det är snudd på otroligt hur mycket tjusigare och lyxigare Demon's Souls känns än Elden Ring, tycker jag. Grafik har aldrig varit FROMs styrka (De har alltid varit grymma på grafisk profil och stämning dock!) men det är så många balla detaljer i remaken att jag storknar. Ljuddesignen är sylvass och det allra mesta (utöver någon enstaka fiendedesign) ser mycket snyggare och mer uttänkt ut än originalet. Mitt största klagomål är väl att musiken är onödigt bombastisk för bombastikens skull, där originalet hade en liten kammarorkester som fick musiken att låta genuint läskig och mystisk, men jag förstår ändringen.

Demon's Souls är ett stort spel i liten kostym, fullt av balla hemligheter och de utnyttjar bansystemet så galet bra, att jag är helt övertygad om att det här måste vara den bästa remaken som nånsin gjorts, efter kanske Resident Evil 2!

Chrono Cross!

Chrono Cross!

Skrivet av Majestix den 8 april 2022 kl 13:56

Efter över tjugo år är det äntligen dags. Den mystiska uppföljaren till Chrono Trigger har äntligen släppts på riktigt i Europa.

Som jag längtat! Jag minns hur jag för en väldans massa år sedan försökte emulera spelet, vilket gick bra, men jag brydde mig inte om att lära mig striderna, så jag blev mördad, tillbakakastad någon timme och gav upp.

Chrono Cross är ett kontroversiellt spel, för redan är det släpptes var folk oense. Många var arga att det inte var Chrono Trigger 2, andra var arga över att det bara släpptes i USA och Japan. Jag var för liten för att fatta sånt då, och spelade Final Fantasy på en kompis storebrors playstation och hade kul ändå, men man har alltid haft de där bilderna på sandstränderna och korallreven Chrono Cross är känt för i bakhuvudet.

Nu har remastern/porten äntligen släppts och jag dundrade hem Switchversionen innan jag knappt hunnit öppnat ögonen, och efter att ha spelat cirkus fem-sex timmar undergårdagen så är jag helt såld.

Det känns precis som jag hoppades att det skulle göra. Jag har lyssnat på den otroliga musiken signerad Yasunori Mitsuda fyrtiotusen miljarder timmar innan, men att äntligen få höra den in-game är något extra. Spelet är känt (eller ökänt) för att ha över 40 rekryterbara party members (och man kan inte få alla på en genomspelning) och jag älskar att gå omkring och upptäcka små scener, och därefter få en ny kompanjon på mina äventyr.

Det osar verkligen kulmen av RPGn från en svunnen tid, där allt var lite oskyldigare, men allvarligare på samma gång. Det börjar direkt, och äventyrsusten är fenomenal.

Jag kan knappt vänta på att få se vad som komma skall under resans gång.

Röker pipa i LotRO

Röker pipa i LotRO

Skrivet av Majestix den 30 mars 2022 kl 17:30

När våren sakta börjar krypa fram - och jag menar verkligen sakta här i norra Norrland - får jag alltid ett gediget Sagan om ringen-rus. Det kommer som på beställning när det blir möjligt att gå på asfalt och känna lukten av jord och grus, en gnutta natur efter en kall och i det här fallet olidligt jobbig vinter.

Jag brukar alltid spela Lord of the Rings Online några månader om året, särskilt på sommaren, men började extra tidigt nu när ett meddelande från spelets producent talade om att en massa härliga ändringar ska göras vad gäller mängden innehåll för gratisspelare, där allt fram till dryga Level 95 (av 140) kommer bli antingen gratis eller en naturlig del av den vanliga prenumerationen, istället för att vara separata dyra expansioner.

Det här är självfallet strålande nyheter för vem som helst som är sugen på att spela spelet. Jag har spelat i flera år (och samlat på mig en stor mängd premiumgrejer från olika utdelningar och reor) men aldrig "på allvar", för det är något speciellt med LotRO, som inga andra MMO:n har att erbjuda. Världen känns för mig mer levande än något annat onlinespel jag spelat, man träffar spelare överallt, och dessa spelare är sällan vanliga "gamers". I mitt gamla guild var ledaren en medelålders vintant, och det är fullt av "vanligt folk" vilket är otroligt välkommet. Jag spelar det inte för att nå maxlevel, jag spelar det för att gå på mina egna äventyr i ett makalöst stort och (fortfarande) snyggt och väldetaljerat Midgård.

På rak arm kan man tro att det arbetas på av ett "skeleton crew" på grund av sin ålder, men det är ett utvecklingsteam som verkligen bryr sig om produkten de arbetar på, och riktiba boknördar vad gäller Sagan om ringen. Vilket annat MMO skulle bestämma sig för att i nästkommande patch lägga till ett questingområde (Yondershire, norr om Fylke) för nivåerna 14-20, bara för att de kände att det var längesedan de lade till content för låglevlade/nya spelare?

Hatten av, säger jag bara.

Jag har spenderat den senaste tiden på min dvärg i runt level 20-snåret och dödat otaliga mängder orcher, samt skaffat nya råmaterial till ny rustning, och fått tag i ett nytt coolt riddjur från den årliga vårfestivalen. Jag har självklart lyssnat lyssnat på den odödliga musiken (Lyssna själv!) och bara supit in stämningen.

Det är verkligen ett spel jag aldrig kommer att tröttna på, och mysfaktorn är lika stor idag som för 10+ år sedan.