Svenska
nyaste
Atrás

Spel

Här inne pratar vi bara om spel.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain


Hur länge måste man vänta för att D-dog ska bli stor? Hämta honom vid uppdrag 3, men är nu på uppdrag 10 och han är fortfarande valp.
  • 0
Citerar sture127:
Hur länge måste man vänta för att D-dog ska bli stor? Hämta honom vid uppdrag 3, men är nu på uppdrag 10 och han är fortfarande valp.


Tror senast mission 12. Åk till motherbase efter varje mission/side ops tills han är stor så du inte missar någon söt video.
  • 0
Hur kan man på allvar anse att det här spelet är bra?

Jag vill se er som anser det förklara er.

För detta är hittills årtiondets besvikelse.
  • 0
Citerar 53 595:
Hur kan man på allvar anse att det här spelet är bra?

Jag vill se er som anser det förklara er.

För detta är hittills årtiondets besvikelse


Jag tycker att det är bra då handlingen är bra (lite avsnoppad dock, kan jag tycka). Sedan är kontrollen, möjligheten att designa sin egen Mother Base med mera ett väldigt trevligt tillägg som ökar spelets livslängd.

Skulle gärna vilja få förklarat varför du tycker att The Phantom Pain är "årtiondets besvikelse". Jag håller såklart inte med på den punkten, men kan vara intressant att se det hela ur ett annat perspektiv.
"One of the things I learned the hard way was that it doesn't pay to get discouraged. Keeping busy and making optimism a way of life can restore your faith in yourself." - Lucille Ball
  • 0
Citerar Straholic:
Straholic


Se på fan, trevligt att faktiskt få ett riktigt svar utan att bli anklagad för trollning.

Jag håller med att kontrollen är antagligen det mest tighta jag någonsin upplevt, stundtals spelade jag spelet endast för att kontrollen var så responsiv.

Att ha ett eget farmville i form av motherbase intresserar mig inte ett dyft. Handlingen är ett stort mellanfinger, i och med twisten i "slutet." Uppdragen går ut alltid ut på att smyga in på ett område och: Tvinga ur info, hämta eller döda någon. Detta i 31 uppdrag med några få undantag i och med den nya metal gear och quiet.

Och sen är det samma sak i sideops. Det är så äckligt enformigt att det svider. Sen är de "öppna världarna" sterila och tomma med ursäkten att soldater har skrämt iväg all form av liv.

Sen är det väldigt oklart hur man ska få fram de riktiga uppdragen i kapitel två, man måste vada igenom flera ton av filler efter filler för att låsa upp något som inte har ett riktigt avslut oavsett.

Sen ska några saker faktiskt hyllas, som den extremt tighta kontrollen, grafiken och prologen som var genuint grym.
  • 0
Under ett uppdrag, hur listar man de mission objects i frågetecken listade?

Köpte nyligen spelet och undrar om det något man ska utöka i motherbase för att de ska vara listade i klartext?
Lirar just nu, working for life. Verklighetsbaserad spel.
  • 0
Citerar chrise:
Under ett uppdrag, hur listar man de mission objects i frågetecken listade?

Köpte nyligen spelet och undrar om det något man ska utöka i motherbase för att de ska vara listade i klartext?

Du måste klara uppdraget en gång först innan du kan se alla objectives i klarspråk. När du klarat det kan du se dem i din iDroid.
  • 0
Haidara!
  • 0
Detta spel är underbart som tusan.

Gillar att man får välja mellan Stealth och för YOLO-Style.

Sen gillar jag också att man kan ha en egen armé som Diamond Dogs.
Evil Is Back
  • 0
Synd bara att det är ett japanskt spel... annars hade jag skaffat det
  • 0
Citerar williamcool:
Synd bara att det är ett japanskt spel...

Varför?
  • 0
Citerar williamcool:
Synd bara att det är ett japanskt spel... annars hade jag skaffat det


Varför är det synd att det är japanskt?

Skaffat du det inte enbart för att det är ett japanskt spel så tycker jag att du får skylla dig själv som missar ett så pass bra spel.
"One of the things I learned the hard way was that it doesn't pay to get discouraged. Keeping busy and making optimism a way of life can restore your faith in yourself." - Lucille Ball
  • 0
Citerar Danne89:
Citerar williamcool ynd bara att det är ett japanskt spel...
Varför?
Citerar Straholic:
Citerar williamcool ynd bara att det är ett japanskt spel... annars hade jag skaffat det

Varför är det synd att det är japanskt?

Skaffat du det inte enbart för att det är ett japanskt spel så tycker jag att du får skylla dig själv som missar ett så pass bra spel.


Nä inte bara för att det är japanskt. Det är mest för att jag har dålig erfarenhet av japanska spel och att jag aldrig lyckas bli ett med kontrollen (tex ground zeros kontroll). Sen är jag inget fan av den japanska stilen
  • 0
Citerar williamcool:
Nä inte bara för att det är japanskt. Det är mest för att jag har dålig erfarenhet av japanska spel och att jag aldrig lyckas bli ett med kontrollen (tex ground zeros kontroll). Sen är jag inget fan av den japanska stilen


Det var länge sedan jag körde Ground Zeroes, men jag tyckte kontrollen var lite svårare där också. Hade noll problem med The Phantom Pain dock - kontrollen sitter som ett smäck och det känns aldrig som att det är spelets fel om man gör något fel.

Är du osäker så tycker jag att du ska plocka upp spelet när det är lite billigare!
  • 0
Citerar Danne89:
Citerar williamcool:Nä inte bara för att det är japanskt. Det är mest för att jag har dålig erfarenhet av japanska spel och att jag aldrig lyckas bli ett med kontrollen (tex ground zeros kontroll). Sen är jag inget fan av den japanska stilen

Det var länge sedan jag körde Ground Zeroes, men jag tyckte kontrollen var lite svårare där också. Hade noll problem med The Phantom Pain dock - kontrollen sitter som ett smäck och det känns aldrig som att det är spelets fel om man gör något fel.

Är du osäker så tycker jag att du ska plocka upp spelet när det är lite billigare!


ja det får jag helt klart göra!
  • 0
Citerar 53 595:
Hur kan man på allvar anse att det här spelet är bra?

Jag vill se er som anser det förklara er.

För detta är hittills årtiondets besvikelse.

Största besvikelsen någonsin i spelväg för min del också
"Look kid: We don't get to choose how we start in this life. Real greatness... is what you do with the hand you're dealt."
  • 0
Jag kan inte ens starta spelet nu? Kör på PC och får bara ett felmeddelande att man ska fylla i någån response code. Och när man kör det funkar det ändå inte? Nån som har samma problem?
  • 0
Ja... det började ju så bra. Synd. Vilken fantastisk potential det fanns ändå. Kunde ha varit tidernas spel, men nu är det snarare årets besvikelse.

Spoiler:Precis klarat uppdragen med barnens "revolt"... är ju så fruktansvärt medelmåttigt.
  • 0
Disappoint much, tyvärr...


Jag tycker spelet är kul 2-3 uppdrag åt gången, sen blir det tyvärr för mycket av samma sak. Att det inte finns nån story att prata om heller hjälper ju inte alls. (Nej, att lyssna på kassettband räknas inte som en story)

6/10 från min del. Hade gameplayet inte varit så välgjort hade det inte varit mer än 4/10.
Smile from the streets you hold
  • 0
Jag tycker både och.
Som stealth-spel (och jag älskar stealth-spel) är det det bästa jag någonsin spelat, tveklöst.
Som Metal Gear-spel är det den största besvikelsen någonsin, tveklöst.
En dålig förlorare är någon som förlorar för att han är sämre.
  • 0
  • ica
  • ica
Man får se spelet för vad det är och inte för vad man vill att det ska vara. 9/10 i min bok.
Hälsa din syster tack för senast!
Då klarade man Phantom Pain innan Fallout 4 kom ut.

Riktigt bra spel, rekommenderas stark.

8/10
Evil Is Back
  • 0
SPOILER:

Kanske en ganska underlig fråga, men klarade spelet (både Quiets slut och Truth-uppdraget) idag och undrar om jag missat några av spelets mellansekvenser? En när Snake går runt bland gamar och bränd mark, med blod i ansiktet, i början av Nuclear-trailern. En sekvens där en flicka (paz?) verkar finnas på mother base. Samt en sekvens där barnsoldater blir upplärda i Afrika. Alla dessa fanns med i promotrailers för spelet, men har inte stött på dem i spelet. Inte spelat alla extreme-uppdrag än, i och för sig.

Tycker spelets berättande känns lite magert i stort, men när det tillåts rum balanseras det mellan kojima-briljant och besvikelse. "All for revenge". Hade verkligen hoppats på en starkare berättelse om en man som verkligen blir en "demon". Nu i efterhand känns det mest som promo bullshit. Men det kanske är den initiala besvikselsen rörande spelet slut som talar. Quiets berättelse fick ett värdigt avslut. Men två Big boss? Vad fan... Känns helg betydelselöst för storyn i stort.
"This is good... Isn't it?"
  • 0
Citerar Apollo:
En när Snake går runt bland gamar och bränd mark, med blod i ansiktet, i början av Nuclear-trailern.


Den mellansekvensen är inte med i spelet. Det blodiga ansiktet är en gameplay mekanik, om du är ond och jävlig (döda folk, skapa kärnvapen etc) kommer ditt ansikte bli helt blodig och hornen växa.

Det finns mycket saker som är bortklippt ur spelet dock, inga vakthundar, Battle Gear används ej i strid, slutet verkar väldigt abrupt och kommer från ingenstans. Fast den största är nog Episod 51. Här har du en länk till vad det är https://www.youtube.com/watch?v=J3e0LoFh8ew

Citerar Apollo:
En sekvens där en flicka (paz?) verkar finnas på mother base.


Gå till Sjukhusplattformen (där Quiets cell är) på Mother Base, klättra upp till den tredje (?) våningen, där finns det en dörr och gå in där.

Citerar Apollo:
Samt en sekvens där barnsoldater blir upplärda i Afrika.


Det är i spelet, fast den sekvensen är in-game och inte en mellansekvens, så det är lätt att missa den. Det är i första Afrika uppdraget, då kan man se barnsoldaterna träna nära den strandsatta fartyget.

Citerar Apollo:
Vad fan... Känns helg betydelselöst för storyn i stort.


Ja, många verkar inte tycka om slutet.

Personligen tycker jag nog att hela twisten gör MGSV väldigt mycket mer intressant än vad det först verkade vara. Sista mellansekvensen känns som den mest MGS:iga saken i spelet helt ärligt.
Socialisifiddlerare
  • 0
SPOILER

Citerar Brandon Mariano:
Sista mellansekvensen känns som den mest MGS:iga saken i spelet helt ärligt.


Du har kanske en poäng där. Ska låta allt smälta några dagar så kanske man kan se allt med nya ögon. Tack för alla svar förresten! Guldstjärna!


Tyckte annars hela kapitlet Shining Light, Even in Death var rätt mäktigt. Det var nog spelets höjdpunkt för mig, för hela uppdraget kändes både rätt och fel. Så att säga.

Varför har förresten Snake fått prefixen Punished "Venom"? Visst har han legat i koma i nio år, så bestraffad är han visserligen. Men Venom? Gissar att det finns en smart dold kontext som det alltid gör med Kojima. Men det kändes inte solklart denna gång.

SPOILER
"This is good... Isn't it?"
  • 0

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!