Svenska
nyaste
Atrás

Spel

Här inne pratar vi bara om spel.

Star Citizen


Video som visar multicrew som kommer i Arena Commander 2.0:
https://www.youtube.com/watch?v=iZtEEAdEihg


Saitek kommer att tillverka TVÅ olika HOTAS (Hands On Throttle And Stick, alltså en joystick med gasreglage) för Star Citizen. En som kommer säljas för runt $160 och har två trackballs, en i joysticken och en på gasreglaget. Det går att ta isär gasreglaget från joystickdelen så att den kan placeras så som det passar bäst. Modellen baseras på X52:an som låg till grund för hur joysticken ser ut i bland annat Hornet.
Bild: https://pbs.twimg.com/media/CL1F5UOUcAAwq11.png:large

Sedan kommer det även en high-end HOTAS. Inget pris än, men räkna med något liknande Thrustmasters Warthog eller lite mer.
Joystickdelen står på en stor metallbas som har en OLED-skärm för information. Osäkert ifall skärmen är tryckkänslig. Först sa Chris att den var det, men direkt efter blev han tveksam och sa att han inte visste. Tror dock att en touchskärm kan göra modellen för dyr.
Här är för tillfället den bästa bilden på modellen:
http://i.imgur.com/6YolVoy.jpg
  • 0
tycker det är rätt blekt om du jämför med Elite: Dangerous ;)
  • 0
Testa Star Citizen's Arena Commander gratis fram till den 19:e augusti!

Gå till https://robertsspaceindustries.com/promotions/gamescomflyfree20
15.


Välj Enlist Now för att skapa ett nytt konto.

När kontot är skapat, skriv in koden GAMESCOM2015 och tryck Apply Coupon.

Ladda hem och installera klienten (som är mycket stor).


Arena Commander ger dig möjlighet att köra racing (solo single player eller tävla mot andra spelare), free flight på två kartor eller dog fighting mot vågor av fiendeskepp i solo eller co-op. Det går även tävla i multiplayer i death match, team death match och capture the core.
  • 0
Idag startar CitizenCon där vi kommer få ny information om spelet. Medan vi väntar här är en teaser för FPS delen Star Marine:
https://www.youtube.com/watch?v=e_SL4Mb5Yhc

En video som visar hur en Constellation exploderar i realtid, både från utsidan och insidan:
https://www.youtube.com/watch?v=10TAH5LVCow

Äntligen har CIG fixat ett smidigare sätt att göra CCU mellan olika skepp. Så allt kan i princip uppgraderas, men tyvärr gör den lokala momsen att det inte alltid känns så prisvärt.
Men nu kan jag i alla fall fixa en Redeemer med LTI ifall jag känner för det.

https://robertsspaceindustries.com/pledge/ship-upgrades
  • 0
Testa Star Citizen i två veckor:


Greetings Citizens!

Roberts Space Industries is proud to offer all CitizenCon 2015 watchers a free flight 2-weeks to try out Star Citizen's Arena Commander module! If you have a valid code shown during the livestream, paste it below to activate the CitizenCon free flight 2-weeks on your account!

With this pass you will be able to download and install the game, and try Arena Commander with all available flyable ships. Once activated the pass is valid until October 25th!

Follow the instructions below to activate and download the game!


https://robertsspaceindustries.com/promotions/citizencon2k15

Använd koden CITCONFLIGHT2K15
Ifall du inte redan har ett konto, skapa ett, men använd då gärna en referalkod för att få extra UEC, spelets ingame pengar:
https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-XVQC-HX
26



Några nya videos från spelet:
Squadron 42 Admiral Bishop Senate Speech
https://www.youtube.com/watch?v=tw0amIv4IKc

Här får vi även se en lista på skådespelarna till spelet, som till exempel:
Mark Hamill (Star Wars, Batman, Wing Commander 3 & 4)
John Rhys-Davies (Wing Commander 3 & 4, Indiana Jones, Star Trek: Voyager)
Mark Strong (Kingman, Tinker Tailor Soldier Spy, Warhammer 40,000: Space Marine)
Gillan Anderson (X-Files, Hannibal),
Gary Oldman (Batman, RoboCop, Tinker Tailor Soldier Spy, Harry Potter)

Behind the Scenes av inspelningen:
https://www.youtube.com/watch?v=T4oOL26Qn7U

Hur de nya och förbättrade ansiktsanimationerna fungerar:
https://www.youtube.com/watch?v=G1eLecTsTSw

Demo som visar hur första alfan av PU kommer se ut och fungera. Extremt tekniskt imponerande:
https://www.youtube.com/watch?v=SrpeLpQWzTk
  • 0
Lite mer nyheter från CitizenCon:

En interaktiv karta över de kända solsystemen har släppts och låter dig kolla in grundläggande fakta om planeter, rymdstationer, asteroidbälten och jump points mellan systemen. Det går även välja att visa hur kriminalitet, handel och polisverksamhet ser ut för olika områden.

Något jag saknar är en direktlänk till de Spectrum Dispatch som har djupgående information om vissa världar, får hoppas det kommer senare då mer lore alltid är trevligt.

När Star Citizen väl är ute är tanken att kartan ska uppdateras i realtid, plus erbjuda möjlighet att navigera den med VR headset.

Direktlänk till kartan:
https://robertsspaceindustries.com/starmap

Mer fakta:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/1
5000-The-ARK-Starmap



Vi fick även se lite utav den ena HOTAS som Saitek jobbar på. Det som ändrats från PAX, baserat på feedback av fans och egna tester är att basen är större och har fått fler knappar. Inga nyheter om deluxe-versionen tyvärr.
Se presentationen av HOTAS här:
https://youtu.be/_5sRUYwgWGI?t=3687
  • 0
Star Citizen har nu passerat 1.000.000 backers, eller citizens (medborgare) som det kallas:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15007-
Letter-From-The-Chairman


Samtidigt har CIG valt att ta bort kravet på olika pass för de olika modulerna. Förut var det att du kunde förhandsboka spelet, men ifall du ville ha tillgång till någon särskild modul (Arena Commander, FPS) kostade det $5 extra ifall du inte tillhörde dom som stöttade spelet under första året.

Detta var förvirrande, då en del paket innehöll pass och andra inte. Så nu har det helt tagits bort. Alla som köper något startpaket får omedelbart tillgång till allt som släppts och alla de som köpt ett pass för en modul för extra UEC (spelets valuta, används även på hemsidan för att köpa utrustning som vapen, sköldar och dekorativa föremål).


Slutligen vill jag åter igen påminna om att Star Citizen just nu är gratis att testa med alla skepp i en och en halv vecka till. Läs min post från den 11:e för länk och kod för att kunna starta.

Ni som redan har ett konto, använd koden Ni med så blir alla skepp upplåsta i Arena Commander under den här perioden.
  • 0
Mark Hamill som spelar piloten Steve "Old Man" Colton i Squadron 42 intervjuas i några videoklipp:

Squadron 42: Meet the "Old Man" Teaser
https://www.youtube.com/watch?v=ZjSXcdvd-ME

Squadron 42: Interview with Mark Hamill
https://www.youtube.com/watch?v=5vqB5lD73dw

Squadron 42: Behind the Scenes - Mark Hamill
https://www.youtube.com/watch?v=3vRE6LtYBHg

Mark Hamill on Star Citizen, Wing Commander and Star Wars
https://www.youtube.com/watch?v=pQQPzHerrPE
  • 0
Det här blir en stor vecka för Star Citizen:
Strax kommer spelet att nå $100.000.000 i finansiering!

En ny trailer kommer att visas på Video Games Awards.
Mark Hamill är även där, dock osäkert ifall det är relaterat till Star Citizen då det antagligen har att göra med hans roll som Jokern i Batman-spelen.


Antalet spelare som nu har tillgång till testservrarna har ökats till över 60.000. Av naturliga skäl är den versionen extremt buggig, men visar ändå hur spelet faktiskt kan vara då den erbjuder ett solsystem med rymdstationer (varav en är för FPS), satelliter, en liten måne med ett asteroidbälte runt sig och mer.

Så det är nu möjligt att vara flera spelare i samma skepp och slås tillsammans. Det intressanta är att det större skeppet Constellation med en pilot och två spelare som tar hand om varsitt kanontorn faktiskt inte dominerar som många fruktat. De som har snabba skepp och utnyttjar döda vinklar kan slå ut dom.
  • 0
Testa Star Citizen gratis i 9 dagar (fram till den 14:e):

Ifall du inte redan har ett konto, skapa ett och använd en referalkod för att få extra UEC, spelets ingame pengar: https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-XVQC-HX
26


Observera att Alfa 2.0 med den mer öppna spelvärden inte är tillgänglig än, den befinner sig fortfarande på testservern för 100.000 backers.

Kort ny trailer: https://www.youtube.com/watch?v=xf4zCCjBwOA
  • 0
Tack o bock!
Ska testa det imorgon.

Missade Black-friday rean på Elite och grämer mej fortfarande över det
  • 0
Nu kan alla spela den öppna Alpha 2.0 av Star Citizen, plus att det verkar som om testperioden varar fram till den 16:e, inte 14:e som jag skrev tidigare.

Räkna dock med en väldigt stor nerladdning då nästan hela spelet har uppdaterats. Runt 30 gigabyte.
Om Ni redan har spelat på testservern (PTU) kan du spara väldigt mycket nerladdning genom att döpa om katalogen Test till Public och sedan köra verify files via spelet launcher. Då laddas bara de senaste uppdaterade filerna hem, inte allt!


Området i Alpha 2.0 är runt gasjätten Crusader i Stanton systemet (använd Star Map för att få mer information) och kommer med framtida uppdateringar att byggas ut, som möjlighet att åka till de andra planeterna i solsystemet, fler rymdstationer, fler spelare samtidigt och så vidare. Det här är just nu en grund de använder för att hitta buggar och få feedback.

Så här ser området och dess innehåll ut:

Locations
1 planet: Crusader.
3 moons: Yela with its asteroid belt, Cellin with a station and Daymar with a station.
3 distinct stations: Port Olisar (The new local shipping hub, a space hotel players get their start in), Security Post Kareah (our FPS PvP location), Covelex Shipping Hub (Abandoned shipping hub, acting as an EVA exploration location for players).
1 Cry-Astro repair and restock station.
9 Comms Arrays with encounters, missions and EVA exploration.

Open World Missions
8 Comm Array missions involving dogfighting and EVA, 8 Research missions involving protecting civilians or recovering lost data and 1 Exploration mission of an abandoned station.
20+ Random Encounters - Most are random dogfighting encounters, often with a mix of friendlies and hostiles. 4 are random exploration missions involving finding lost wrecks.

First Person Shooter
Recharging energy weapons.
In-game pick-ups including ballistic weapons, ammo and MediPens.
Player healing.
Due to the open-world architecture of the Crusader system, FPS combat can occur on space stations, on the decks of ships, or even while engaged in EVA.
A space station location specifically designed for and dedicated to FPS combat, including many stores and caches of personal weapons.

Spaceflight
Constant and ongoing skirmishes and space dogfights between Pirate factions and insystem security forces in the Yela asteroid belt.
Wreckage to scavenge in the Yela asteroid belt.
Ship Repair, Refuel and Restocking at Cry-Astro.
EVA - Extravehicular activity.
Multicrew Ships.
Multicrew ship gameplay! You're not tied to your seat, you can walk around inside your ship with friends, and assume different responsibilities at different crew stations, such as ship's pilot or copilot, engineer, or turret gunner.
Ship to space transitions.
Seamless first-person gameplay! Transit between the interior of your ship to outer space and back without any loading screen! Fly, fight, and spacewalk all in the same game.
Quantum Travel, complete with limited fuel mechanics.
All non-snub craft have a Quantum Drive that allows them to travel through local space at genuinely 0.2 speed of light.
Mobiglass Mission and Journal system.
EMP warfare in the Avenger Warlock.
Large World tech that allows for extremely large expanses of space to explore without loading screens.
New IFCS Flight models.
Ship repair refuel and restock.
Party system.
Multi-ship crew stations.
IFCS Flight Modes - Precision, SCM, and Cruise flight modes.
Afterburner.
Ship-to-ship EMP and disruption damage.


När Ni testar spelet, kör tutorial som lär Er grunderna! Använd även "Free Flight" för att lära Er kontrollerna bättre. De kan ta ett tag att vänja sig vid.

Har Ni problem med framerate och grafik, testa att spela på en annan server, då det verkar som om servern kan hindra klientens bilduppdatering av någon anledning.
Det går även att leka runt i spelets .INI fil för att ändra inställningar. Kolla in spelets forum eller på Reddit ( https://www.reddit.com/r/starcitizen ) för tips baserat på olika hårdvara.
  • 0
Jaha så Fps delen har släppts men hur funkar det? Vad är det man behöver köpa och är det mot AI eller andra spelare man kör mot?
i'll Be Back
  • 0
Sammanfattning om Alpha 2.0: https://robertsspaceindustries.com/feature-list

Just nu i det här stadiet av alfan så är det FPS-delen enbart mot andra spelare (rymdstrider är dock mot och med både AI och andra spelare).

Det finns en övergiven rymdstation i alphan som har flera vapen och annan utrustning lämplig för eldstrider. Stationen är därmed en naturlig plats för FPS-delen, men strider kan ske överallt utanför startområdet, även inne i skeppen eller på plattformarna för start och landning.
A space station location specifically designed for and dedicated to FPS combat, including many stores and caches of personal weapons.
Due to the open-world architecture of the Crusader system, FPS combat can occur on space stations, on the decks of ships, or even while engaged in EVA.



Senare kommer det finnas simulatorer för FPS-delen, ett spel-i-spelet så att säga, precis som Arena Commander är ett populärt flygspel i Star Citizen-världen.


Skapa ett konto ( https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-XVQC-HX
26
) och testa lite innan du köper något, spelet är som sagt långt ifrån klart även om det finns en hel del att göra. Modulen Arena Commander har nu optimerats en hel del, men den öppna världen är fortfarande ganska krävande, så åter igen, kan vara bra att testa först.

Köper du ett vanligt startpaket får du tillgång till ett skepp, en hangar, 1000 UEC (valutan i spelet. Dock får du 5000 till ifall du använder min referal kod som är med i länken) MMO-delen Star Citizen, Squadron 42 och de moduler som kommer när de läggs till.

Just nu finns det två startskepp, men ett tredje kommer senare och då blir det möjligt att byta till den modellen ifall den verkar roligare:
Mustang Alpha: ( trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BR07oZC0QHU )
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Mustang-Alph
a-AC-Starter


RSI Aurora MR: ( trailer: https://www.youtube.com/watch?v=UvDs7RDKCag )
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Aurora-MR-A
C-Starter



Det är regelbundet erbjudanden där olika skepp är upplåsta så att alla kan testa dom, plus att det går att tjäna en valuta i Arena Commander som låter dig hyra skepp i den simulatorn en vecka. Därför är det onödigt att köpa något dyrare just nu. Plus att det blir roligt att ha något att spara till när hela spelet är ute.
  • 0
Okej så Fps delen är alltså en del av open world som man åker till för att köra?

Tycker det känns lite svårt att förstå vad som behövs köpas för att få tillgång till allt osv.
i'll Be Back
  • 0
Ja, är du i den öppna världen (Persistent Universe) så är du samtidigt i FPS-delen. När du lämnat startzonen där vapnen är låsta kan du attackera vem du vill, var som helst. En del har lyckats smyga sig ombord på andra spelares skepp och kapat dom på det sättet. Andra har haft eldstrider medan de svävat omkring viktlösa i rymden och en del har organiserat olika grupper som jagat varandra i baserna.

Senare kommer det även Star Marine som är en FPS-simulator. Star Marine och Arena Commander är två "total immersion" TV-spel som finns i Star Citizen världen och finns i din hangar. På så vis kan du lättare hitta rena matcher och riskerar inte att din karaktär blir dödad i "verkligheten".


Så länge du köper ett startpaket, som ett av de två jag länkade till, så får du tillgång till allt i spelet.


Tar följande text från Reddit:

If I buy it now I would get the full version when it is released?
You will get the full version of Star Citizen if you buy it now. This includes:
Squadron 42, the singleplayer campaign
The Persistent Universe, the multiplayer MMO
Dedicated Server functionality

I have to buy a "game package" in order to play?
At the moment, you have to buy a game package. Be wary of purchasing standalone ships unless you already have a game package.

Which ones are the best to get?
I would take a good look at the ships available and figure out which one is right for you, there is no "best" ship. Don't worry if you can't fly it yet, You will get a loaned ship to fly around in while you wait for CIG to finish the ship you pledged money for. All ships will be obtainable via in game currency so if you don't want to spend a lot of money, either an Aurora or a Mustang would be your best choice.</b>

What am I able to do in the current state of the game?
<i>You have access to:

The Hanger, where you can check out the ships you pledged money for
Arena Commander, a dogfighting simulator with multiple gamemodes
Port Olisar, a small section of the Persistent Universe mentioned above where you are put into an instance with a maximum of 16 ships and 40 players.
ArcCorp, a proof of concept for a hubworld where you can walk around and see different shops

Or should I just wait until it releases to buy it?
Entirely up to you. If you do decide to dive in early, just be warned that: everything is subject to change the game itself is extremely buggy at the moment and will be prone to crashes there isn't much to do yet content wise.
If you are okay with all of the above, dive right in! Otherwise, I would suggest waiting until the game is in a much more polished state.
  • 0
Rea på startpaket till Star Citizen: https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Star-Citizen-S
tarter
- pris €30 i stället för €40.

Det är dock ett begränsat antal, men tar de slut innan du hunnit köpa ett så kommer fler att erbjudas runt julafton.


Alpha 2.1 testas just nu på PTU. Mest buggfixar och optimeringar, men en av de större nyheterna är att Freelancer nu går att flyga med och just nu är det ett extremt snabbt skepp tack vare sina efterbrännare som har en enorm bränsletank. Vi får se ifall det ändras, annars kanske en Freelancer kommer vinna nästa Murray's Cup.

CIG har även börjat lägga in ny fysik för när du är utanför skeppet, vilket skapar mjukare och mer realistiska animationer. Allt är inte klart än, men det är redan nu en förbättring.


Vi har även en intervju med en ny skådespelare från Squadron 42: veteranen John Rhys-Davies (Wing Commander 3 & 4, Indiana Jones, Lord of the Rings) -
Intervju: https://www.youtube.com/watch?v=5C-aA3-PpmY
Bakom scenen: https://www.youtube.com/watch?v=8feGwCc33kQ


Slutligen har vi även den mycket imponerande trailern som visar tekniken när du som spelare åker från en bas på en planet, genom atmosfären och ut i rymden, helt utan laddningstider och hur allt genereras i realtid:
https://www.youtube.com/watch?v=-yLTm8DZ8s4
Längre version där utvecklarna pratar mer om tekniken och visar hur de kan flyga från rymden ner till en landningsplats på en planet i realtid:
https://www.youtube.com/watch?v=69ck049Bg_I
  • 0
Nu är det åter igen fritt att testa Star Citizen gratis med tre olika skepp i en vecka:

Greetings Citizens,
On the fence about Star Citizen? Why not give it a try and see what we're building! For the next week, we're enable Free Fly access to all accounts... which means that anyone can jump in to Star Citizen Alpha 2.1.2 today! The Free Fly event gives everyone access to three unique parts of the Star Citizen experience:

*Star Citizen Alpha 2.1.2 - Also known as Crusader or the "mini-PU," this is the nucleus of the world we're building! Featuring multiple space stations and environments, scripted missions, places to explore and more, Alpha 2.1.2 is your first look at a much larger universe!
*Arena Commander - Arena Commander is a 'game within a game' that we've used to develop our flight mechanics and ship combat balance. Take on human opponents or an AI swarm in single seat fighter.
*Social Module - Interact with other players while you explore our first landing zone, ArcCorp! The Social Module is intended as a starting point for our world building,

You can register for an account here to get started. If you already have an account from a previous Free Fly, you're all set! Just log in via the Star Citizen launcher. This is the first Free Fly that includes Crusader, so there's more to explore than ever before. Free Fly accounts will have access to the Hornet F7C military fighter, the Aurora LN starter and the Mustang Delta interceptor.



Många potentiella köpare av Star Citizen har haft svårt att veta skillnaden mellan Star Citizen och Squadron 42. Att de båda var samma spel, där Star Citizen är själva världen och multiplayer delen meden Squadron 42 är single player delen, har tyvärr inte varit allt för tydligt ifall man inte klickade sig fram till informationen.

Så i mitten av Februari kommer de två delarna att säljas separat. Ett rent single player paket för Squadron 42 och ett rent multiplayer paket. De som innan dess redan har ett startpaket kommer helt enkelt få båda paketen på sitt konto, så ingen skillnad alls i det fallet.

Är man intresserad av båda delarna kan det vara billigast att köpa ett enkelt startpaket nu, så testa Star Citizen under den kommande veckan.
  • 0
Den här veckan är ALLA tillgängliga skepp upplåsta på alla konton (även de som inte köpt något, så det räcker att skapa ett nytt för att flyga runt).

Tänk på att den mer öppna världen fortfarande är extremt krävande av datorn, men att Arena Commander för racing och rena eldstrider mellan skepp är mycket bättre optimerat och flyter på ganska fint även på vanliga datorer.
  • 0
Jag och några till driver den största svenska organisationen "Asgard" med vikinga-tema. Vi har 18 års gräns. Nån som e sugen på att vara med och lira ihop med gamlingarna ^_^
Vi har för tillfället folk mellan 18-53 år med medianen runt 30-35.

Vi har också skapat den största nordiska alliansen med de 2 största organisationerna från både Finland och Norge.

Vi i Asgard gaming är på plats på DH både sommar och vinter med 2 simulatorer så att ifall ni vill testa på star citizen är det bara å glida förbi vår monter

https://robertsspaceindustries.com/orgs/ASGARD

Ifall ni är sugna på att joina så är det bara å hojta till. Ni kan också söka på Asgardgaming så kommer ni till vår föreningshemsida.
  • 0
Star Citizen visades upp på Gamescom igår och vi fick bland annat höra vad planerna för kommande versioner av alfan är.
Nästa uppdatering är Alpha 2.5 som har fått följande lilla trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=viBptJg6sZM

De större nyheterna i 2.5 är en ny rymdstation introduceras, GRIM HEX, som vänder sig till de mindre laglydiga spelarna och två nya skepp, MISC Reliant och Argo.

Med Alpha 2.6 kommer äntligen FPS-modulen Star Marine. Precis som med Arena Commander är detta en simulator i själva spelet som gör det lätt kan hoppa in i matcher med kompisar och främlingar som inte behöver vara i närheten. Plus att det är säkert att dö utan konsekvenser.

Med Star Marine kommer själva FPS delen av Star Citizen att göras om, något som de flesta nog är glada över då den just nu anses vara ganska svag. Rörelseschemat för både vapen och karaktärer uppdateras och att ta skydd ska bli mer naturligt. Nya modeller för spelkaraktärer kommer även, så mer variation där.

Arena Commander får även det lite nyheter. Slalom race runt asteroiderna vid nya GRIM HEX stationen, förbättrat kamerasystem för häftigare filmer och bilder, möjlighet att fylla på med ammunition i en pågående strid, ny death-match arena. Plus lite "allmänna förbättringar".

Även om man inte är intresserad av SM eller AC kommer något annat spännande, nämligen två nya spelbara rymdskepp som har helt olika syften.
DRAKE Herald, hacker/spion/informationsskeppet, samt det mer aggressiva AEGIS Vanguard.



Men den största nyheten är utan tvekan Star Citizen Alpha 3.0 som förhoppningsvis kommer till slutet av året.

Med 3.0 kommer flera stora förbättringar och tillägg till spelet och vi får nu verkligen se vad Chris Roberts vision är. Det nuvarande solsystemet utökas med miljontals kubikkilometer och får fem planeter, flera rymdstationer och månar same fler asteroidbälten av olika storlekar.

Det kommer även finnas yrken att prova på, som pirat, legosoldat, transportör, köpman och så vidare. Senare kommer även möjlighet att tjäna pengar på att samla skrot, gruvdrift på asteroider, hacka satelliter och databaser (med nya DRAKE Herald) med mera.

Under presentationen visade Chris hur en Freelancer helt sömlöst flyger från en rymdstation till en planet miljoner kilometer bort, sedan utan några laddningstider kommer in i planetens atmosfär och sedan landar på ytan.
Strax efter det får vi även en demonstration av hur sammankopplad världen är när en spelare lämnar skeppet och går in i en bas, åker ner i en hiss och sedan tittar ut genom ett fönster, för att i realtid se hur hans kompis flyger skeppet precis utanför och de två kan vinka till varandra. I ett vanligt MMO hade en sådan detaljerad bas varit en egen instans, men här är den bara en liten del av spelets universum. Från ett tekniskt perspektiv är det här otroligt imponerande.

I presentationen får vi även se hur en del quests kommer fungera samt att vi får en första titt på den nya "motorcykeln".

Länk till fulla presentationen:
https://www.youtube.com/watch?v=Z-3YBuFI3iI

Bara Alpha 3.0 presentationen (spelad live):
https://www.youtube.com/watch?v=3l-epO6oUHE
Observera att de i den här versionen använder en tidig version av tekniken för att skapa miljön på planeter. De har redan en förbättrad och snyggare version, men de ansåg inte att den var tillräckligt stabil för att användas live. De hoppas dock kunna visa den på CitizenCon i oktober.
Även AI:n är fortfarande minimal, men även det hoppas de snart kunna förbättra när det underliggande systemet är mer tillförlitligt, vilket kommer göra att fler NPCs är ute och rör på sig och agerar naturligt.


Det ska även går att spela Star Citzen gratis just nu med ett par skepp upplåsta. Testa logga in för att se vilka det är. Och som alltid, ifall du skapar ett konto så använd en referal kod (helst min) så får du extra in-game pengar som du kan köpa vapen eller annat roligt för.
https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-XVQC-HX26
  • 0
Strax startar CitizenCon som kommer pågå hela helgen. Där kommer vi bland annat att få se ett uppdrag från Squadron 42 (singleplayer kampanjen), mer info om FPS modulen Star Marine (Alpha 2.6) och Alpha 3.0 (det vi fick se på Gamescom tidigare) samt att vi får se hur nästa nivå av tekniken för att skapa miljön på planeter.

Antagligen kommer det bli en Free-Flight helg där alla kan ladda hem och testa spelet. Vet jag mer kommer jag uppdatera texten och nämna det.

Medan vi alla väntar på detta så har brittiska Kotaku en artikel om spelets utveckling. Här pratas det om de problem man stötte på när man tvingades skriva om Crysis spelmotor till 64-bitar och annat: http://www.kotaku.co.uk/2016/09/30/what-to-make-of-star-citizen

Gamers Nexus har några mycket bra artiklar och filmer där de intervjuar Chris Roberts och andra från CIG. Här får vi en bra förklaring till hur olika tekniska lösningar fungerar. Väldigt intressant:
Chris Roberts on Star Citizen's Procedural Planets, Alpha 3.0, & CitizenCon
Artikel: http://www.gamersnexus.net/gg/2613-chris-roberts-on-star-citizen-procedural-planets-alpha3-citizencon
Film: https://www.youtube.com/watch?v=fDROliuDczo

Chris Roberts on Character Tech, Weather System, & Engine Architecture
Artikel: http://www.gamersnexus.net/gg/2617-chris-roberts-on-character-technology-weather-system-engine-arch
Film: https://www.youtube.com/watch?v=TbWh5inW7Fw

Star Citizen's Sean Tracy on 64-bit Engine Tech & Procedural Edge Blending
Artikel: http://www.gamersnexus.net/gg/2622-star-citizen-sean-tracy-64bit-engine-tech-edge-blending
Film: https://www.youtube.com/watch?v=OB_AI9ukSp8

Sean Tracy on Star Citizen CPU Management, Character Tech, More
Artikel: http://www.gamersnexus.net/gg/2627-sean-tracy-interview-p2-cpu-threads-character-tech-ai
Film: https://www.youtube.com/watch?v=k_jq_dCW6Jc
  • 0
Den här veckan är alla skepp upplåsta för de som äger Star Citizen. Så ut och flyg med er!

Tyvärr fick vi inte se något utav Squadron 42. Chris var inte nöjd med hur animationerna för reparationer ser ut just nu. Resten ska dock ha varit helt klart. Vi får se när de anser att det är ett bra tillfälle att visa detta.

Vi fick dock se mer av hur den öppna spelvärden kommer att se ut, framför allt då planeterna. Dessa kommer ha olika områden med olika temperatur och miljö. Från täta skogar till enorma berg och öknar. Planeterna roterar, så de kommer att ha dag och natt, plus lokala väder, som den sandstorm vi får se i videon här nere:

https://www.youtube.com/watch?v=pdCFTF8j7yI
Dator som användes för demot:
Intel i7-5820K 3.3GHz Stock
ASUS ROG GTX 1080 Strix
64GB Corsair Vengeance DDR4
ASUS X99-A

Hela presentationen: https://www.youtube.com/watch?v=XuDj5v81Nd0

Förhoppningen är fortfarande att Alpha 3.0 ska kunna släppas i slutet av December, men vi får se hur det går. Efter 3.0 kommer 3.1 (det var svårt att räkna ut) och kommer introducera gruvdrift, tankning och uppdrag med eskort.

3.2 låter oss reparera skepp och samla skrot i rymden (kanske även på planeter). Nu kommer även möjligheten att vara legosoldat och göra hemliga uppdrag (Covert Operations).

3.3 Dags för räddningsuppdrag och farming, så kanske går att odla mat? Eller så är det kanske att de introducerar miljöer där det odlas. Lite osäker där, får kolla in det någon gång.

4.0 Nu händer det saker. Med 4.0, som borde komma i slutet av nästa år ifall de följer tidigare scheman, är det dags för forskning och möjligheten att resa till andra solsystem.

Med alla uppdateringar så introduceras nya skepp och fler områden i solsystemet.
Här är bilder som visar deras road map:
http://imgur.com/account/favorites/BhUxp
  • 0
Bara de visar första kapitlet av Squadron 42 inom en snar framtid så kommer jag fortsätta hålla hoppet uppe för detta massiva projekt.
  • 0

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!