Svenska
nyaste
Atrás

Spel

Här inne pratar vi bara om spel.

Little Big Planet


Citerar nighthawk:
Citerar Puddingface:
Bra idé


Lite sent svarat kanske... Projektet blev klart för ca 2 veckor sedan


Förlåt då... Jag har varit borta i två veckor så det kan vara därför.
Is a man not entitled to shoot another man in the face?
  • 0
Citerar Puddingface:
Förlåt då... Jag har varit borta i två veckor så det kan vara därför.


lugnt
The smell of strange colours are heard everywhere.
  • 0
Är jag den enda som känner att det är dags att ha en till GR mapping contest?
  • 0
Citerar Människa:
Är jag den enda som känner att det är dags att ha en till GR mapping contest?


Jag hade gärna varit med.
hånobing
  • 0
Citerar Människa:
Är jag den enda som känner att det är dags att ha en till GR mapping contest?


Är det verkligen rätt tidpunkt? Du vet väl hur många olika spelgiganter som släpps nu/släpps inom snar framtid? Kanske om man tar det typ i maj eller något... Då kan du nog få några fler deltagare
Is a man not entitled to shoot another man in the face?
  • 0
Citerar Puddingface:
Citerar Människa:
Är jag den enda som känner att det är dags att ha en till GR mapping contest?


Är det verkligen rätt tidpunkt? Du vet väl hur många olika spelgiganter som släpps nu/släpps inom snar framtid? Kanske om man tar det typ i maj eller något... Då kan du nog få några fler deltagare


baha,det är sant. vi skjuter upp det till sommarn,då xD
  • 0
Sommaren låter bra.
  • 0
tror jag går med i tävligen i sommar.
Take it Easy but do take it
  • 0
Ajaj,det är redigt dött här. Är det så att LittleBigPlanet har slytat spelats av GR's medlemmar?
  • 0
Jag behöver någon o spela Little big planet med online :// adda min msn om du är intresserad [email protected]
  • 0
Citerar Människa:
Ajaj,det är redigt dött här. Är det så att LittleBigPlanet har slytat spelats av GR's medlemmar?


Ja, det finns så många olika spel och även spel med en online som man kan investera många timmar i så jag har inte haft tiden att spela Little Big Planet mer än någon kort timme här och där. Och så behöver jag nu mer en nästan daglig dos av Call of Duty. Plus att jag nyss köpta GTA expansionerna...

Har du själv spelat mycket då?
Is a man not entitled to shoot another man in the face?
  • 0
Citerar Puddingface:
Har du själv spelat mycket då?


Jodå! LBP spelar jag i mänger. Faktum är att jag lyckats förhandla mej till ett PSP också så snart kan jag bygga portabelt också!
  • 0
Spelar lite ibland och håller på att bygga på två olika banor.
Har inte kommit speciellt långt på någon av dom, men skulle gärna visa upp dom mot lite feedback.
  • 0
Citerar baby luigi:
Spelar lite ibland och håller på att bygga på två olika banor.
Har inte kommit speciellt långt på någon av dom, men skulle gärna visa upp dom mot lite feedback.


Sign me up!

Själv bygger jag jsut nu på en Ninja-bana där man ska ta sej igenom en lång bergskedja och stjäla en safir för att få ens tjej att gilla en. 8D
  • 0
Citerar Människa:
Citerar baby luigi:
Själv bygger jag jsut nu på en Ninja-bana där man ska ta sej igenom en lång bergskedja och stjäla en safir för att få ens tjej att gilla en. 8D


Is a man not entitled to shoot another man in the face?
  • 0
Njäh, så fantastiskt bra är det kanske inte enligt mig.
The rule is: Jam tomorrow, jam yesterday - but never jam today!
  • 0
"Okay. Here we go:

LittleBigPlanet 2 Game Informer June 2010 Issue Information

Context about the first LittleBigPlanet

- The first LBP was never intended to be a simple platforming game
- Over 2 million levels available online
- About 56,000 new levels per week on average

LittleBigPlanet 2 Information Starts Here:

- LBP 2 has less of a focus on platforming altogether and it's more of a platform to actually create games with
- There is an all-new level creator and it is not just a tool to create platform games.
- As examples, the game 100% encourages the player to create game types and wants you to make a shooter, a racer, puzzle games, Space Invaders clones, even RPGs
- A player can even customize a HUD. The example given is a health bar for a fighting game.
- A Media Molecule developer has created a fully-functioning Command & Conquer Clone
- Media Molecule loves that a lot of user-created levels in LBP1 were homages to classic games and laments that so many manipulations of the creation tools were necessary to do them. Sackboy won't need to be "hidden behind the curtain" when you make games with LBP2.
- There is a new super-important creator tool called "direct control seats"
- (from previous point) In LBP1, lots of people made rudimentary "hold R1 to accelerate" vehicles. Mark Healy created a car out of rubber wheels and a bottle, then placed a direct control seat in it. He pulled up an interface that resembled a PS3 controller and assigned commands to buttons.
- Example given was assigning Sixaxis tilt for forward and reverse, horn on the X button.
- You are no longer limited to the game's stock sound effects. You can record your own sounds and voices, attaching them to characters or objects. Magic Mouth from the original LBP is gone
- Direct control seat's control scheme is instantly accessible and you can attach it only to the part of the vehicle you want it to control.
- Example was given about the 8/16-bit remakes/tributes having to use the signature gameplay mechanics of LBP. That is no longer true in LBP2. A creator can place a direct control seat on their own platforming protagonist and complete it with a customized control scheme.
- Example of the previous was Yoshi's Island. If a player creates the perfect recreation of the SNES-era jump they can share it with anyone in the community.
- There is an in-game microchip that functions as a calculator and it is a direct response/homage to PSN user Upsilandre (seriously, he's mentioned by name)
- Enemies in the original title could only be programmed with super-basic commands and most resembled marionettes.
- Users will be able to take a template for an enemy called a Sackbot, tweak the AI and dress it in any way they choose.
- Creators can choose the weak points on the Sackbot, determine if it is scared of heights, and even program acting routines.
- A disco scene was set up by Media Molecule and two employees recorded together on a single Sackbot. They moved its arms and bobbed its head in a dancing routine. JUST the AI was copied and pasted onto twenty different Sackbots. Each Sackbot was given its own unique look.
- There are now movie editing options as well.
- Every LBP2 player will receive their own profile on LBP.me. It will display your activity feed as well as previews of their own stages
- There will be user-created integration in QR codes as well. They can be printed on advertisements, business cards, and automatically load a level when held up to the PlayStation Eye. There is no special menu to do this. Any time the PS3 is turned on and running LBP 2, you can wave it in front of the Eye.
- If you are not near your PS3 you can take a quick photo with your smartphone to see an online preview of the level and add it directly to your level queue.
- For creators of multiple levels, you will be able to string your stages together so that they flow from one level to the next.
- Sackbots can be drastically increased or decreased in physical size.
- Sackbots can be controlled by direct control seats as well.
- There is a new gadget (like the MGS paintball gun). It is a big-ass grappling hook.
- Media Molecule says explicitly there are multiple more gadgets coming.
- All DLC from LBP1 transfers over to LBP2. Including downloaded content packs, costumes, etc.
- There is a major overhaul to the story level as well. There's the same 3-plane perspective for the story mode and the levels so far have a similar run-jump-grab platform style.
- Storyline is not country-based like last time, but is based in periods of time
- Here is a list of levels and summaries so far:

***********************SPOILER***********************



- Techno Renaissance: Whimsical alternative take of the Renaissance period. Leonardo da Vinci-like character to guide him through a technology-based twist level

- Steam & Cake: Steampunk-style level based on a fucked-up tea and cake party

- Neon Propaganda: Cold-war era posters line a factory environment where Sackboy is liberating oppressed workers. There is a grim nature to the level that is totally opposed to the neon lights and signs.

- Fluffy High-Tech: Various high-end technology equipments like video walls are mixed with bunnies and fluffy sheep. It is a cold, futuristic environment populated by adorable creatures

- Designer Organic: Eco-architecture comes together around a designed and controlled version of nature. Described as "art noveau". The closest to nature Sackboy gets in this game. Elaborate designs comprised of plants.

- Hand-Made Arcade: A super-tribute level to tons of arcade classics. Embraces the hand-made art from the first game. Pixels made of cardboard and wood."


http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21162112&postcou
nt=214
I SCANNED IT WITH NORTON AND IT SAYS IT CONTAINS A TROJAN
  • 0
Det bästa är att Mm just berättade på sin twitter att ALLT VAR SANT! På måndag ska vi tydligen få alla detaljer..

Jävlarns!
  • 0
Citerar daniel_1995:
http://www.gamereactor.se/forum/?forum=2&thread=164038&pag
e=1&last=2010-05-09+16%3A22%3A50


Okej postar där från och med nu
Is a man not entitled to shoot another man in the face?
  • 0
hur lägger man till egna klistermärken till sin bana ?
Bajen <3
  • 0
Spelade LBP lite innan Red Dead Redemption kom, publicerade en ny bana kallad Total Gameplay. Spela gärna om någon har tid och lust
Is a man not entitled to shoot another man in the face?
  • 0
Längtar till tvåan, ser mycket bättre ut än ettan!
The rule is: Jam tomorrow, jam yesterday - but never jam today!
  • 0
Hej någon som fortfarande har spelet?

Om ni orkar skulle ni då kunna hjärta min gubbe
Har byggt massa med bannor, men suger tydligen på det. Vill ha platina på spelet och allt jag behöver är 15 hjärtan på gubben.
Om ni hjärtar mig så gör jag förstås gärna tillbaka det på er och alla era bannor.
Snälla

Heter "Hejjj12"
Gjort bannor som Castle Warriors (2-4 Players)
och A trip to the unknown
Jag vet att du läser det här! =_0 och någon gång kommer du att läsa det igen!
  • 0

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!