Svenska
Gamereactor
GRTV
WWE 12
HQ

WWE 12-intervju

Lead gameplay designer Bryan Williams delar med sig av stryktipsen i denna intervju där han förklarar varför WWE 12 övergav Smackdown vs Raw-konceptet.

Cookie

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy