Housemarques Returnal var en underhållande actionkaramell, men fick även kritik för en något ojämn svårighetsgrad där du fick spela om långa partier om du dog. Sistnämnda verkar lyckligtvis vara löst nu i och med en ny uppdatering till Returnal som gör att vi kan spara våra framsteg.
Detta system fungerar precis som många har önskat, nämligen genom att skapa en så kallad "Suspend"-punkt som tas bort så snart du återvänder till den. Du kan dock glömma att dra nytta av detta genom att spara precis innan Selene dör, eftersom det inte är möjligt att spara mitt i strider, under bossfighter, mellansekvenser och förstapersonspassager.
Utöver detta implementerar uppdateringen ett fotoläge så vi äntligen kan ta snyggare bilder från det läckert designade spelet. Du kan se några resultat av detta nedan. Kolla in vår recension om du vill veta mer om Returnal.