Trials Frontier släpps som bekant snart till Ios, vilket gjorde att vi tog ett snack med creative director Antti Ilvessuo om de förändringar Red Lynx planerat att göra med serien.
Bland annat berättar han: "Because the whole game is based on missions, we thought we needed some sort of storyline in a way to make the missions meaningful."
Ilvessuo tror även att Trials-fansen ska känna igen sig i smartphone-utgåvan: "We've been learning from all the Iphone titles we've done previously. For example, Moto Heroes had similar controls, so in that game we made sure the controls worked, and they've improved in Trials. It's not just the controls, it's the physics. The physics tuning has been six months [in development]."
Det och mycket annat, bland annat om spellängden på Trials Frontier, olika motorcyklar och så vidare hittar du i klippet här nedan.