Playstation 4 och Xbox One är bara ett halvår gamla (och i sistnämndas fall är konsolen inte ens officiellt släppt i Sverige ännu), men Crytek tycker ändå att prestandan är för låg och ger sig på RAM-minnet i en intervju med Gaming Bolt. Där säger Sean Tracy (US engine business development manager) att de redan fått jobba lite med minnet och förklarar att det kommer bli en flaskhals under generationen:
"I would have to agree with the viewpoint that 8 gigs can easily be filled up, but also keep in mind that developers don't necessarily even have access to all 8 gigs of it. For example the Xbox One retains some of the RAM for OS purposes. Since technology, as Ray Kurweil states, progresses exponentially, we will soon find that the computational requirements of games will quickly hit the ceiling of a few gigs of ram. We already had to manage quite intensely our memory usage throughout Ryse and this will be one of the limiting factors surely in this generation."