Cris Tales utannonserades under PC Gaming Show igår och ska bjuda på klassiska japanska rollspelsstrider, men den läckert tecknade designen är inte allt som sticker ut för utvecklarna Modus Games har slängt med tid, det vill säga dåtid och framtid, som en aspekt du måste ta hänsyn till i striderna. Pressreleasen förklarar det såhär:
"Cris Tales' combat calls for a calculated strategy as players guide protagonist Crisbell and her allies through turn-based battles where a unique time magic mechanic can alter her foes' timelines. Attributes and advantages change depending on an enemy's placement in time, making each encounter an engaging dance of coordinating team strikes, defense possibilities, and warping timetables."