Wreckfest släpptes äntligen till konsolerna förra månaden, och därmed är utvecklaren Bugbear Entertainments långa resa med spelet komplett.
Det startade som "Next Car Game", och var en relativt obskyr historia. Men tack vare de extremt detaljerade sätt bilarna kunde förstöras på under ett lopp, så fångade det uppmärksamheten hos många, och det intresset gjorde det möjligt för utvecklaren att skapa den spel vi har i dag - Wreckfest.
I en ny video berättar vi mer detaljerat om hur det gick från denna späda prototyp till det färdiga spelet. Vi presenterar härmed alltså spelets resa till premiären.
Här på Gamereactor gör vi en eller flera informativa videor om en viss produkt tillsammans med en betalande annonsör. Det betyder att videon här, som produceras tillsammans med Gamereactors GRTV-team, är sponsrad.