Som vi sagt flera gånger tidigare är det fascinerande att se hur finska Housemarque, som hittills nästan uteslutande satsat på hektiskt gameplay, uppenbarligen vill rikta mer av rampljuset på storyn i kommande Playstation 5-spelet Returnal. Finländarna har redan gett smakprov på detta i ett antal trailers, men idag är det dags att gå in mer i detalj.
I den senaste videon intervjuas Returnals narrative director Gregory Louden, och han berättar mer om hur filmsekvenser, miljödesign, samlarobjekt och annat hjälper till att berätta en mystisk och förhoppningsvis intressant berättelse. I välbekant stil får vi detta serverat tillsammans med nya gameplay-klipp också, kolla in allt härunder.